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3D · CGI.

Eine kampagnenorientierte Seite mit Motion als Hero, echten GLB-Modellen als Support und Service-Inhalten fuer schnelles Scannen.

CGI-Produktion starten
ECOMMERCE

Starke Experience fuer E-Commerce

3D-Modelle auf PDPs steigern Engagement und Verweildauer. Kunden erkunden Produkte aus jedem Winkel, wechseln Farbvarianten und kaufen mit mehr Sicherheit. Anschluss an Shopify, WooCommerce oder jeden modernen Stack.

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UNSER HANDWERK

Produktvisuals auf das naechste Level

Von sauberer Geometrie bis zum voll ausgeleuchteten CGI-Render - gebaut fuer Ecommerce, Kampagnen und Motion-Deliverables.

3D3D

3D-Modellierung

Online-Verkauf bedeutet, in einem vollen Markt aufzufallen. Unser 3D-Team baut saubere, wiederverwendbare Assets, damit dein Produkt im Scroll gewinnt - jeder Winkel, jede Variante, kein Reshoot.

CGICGI

CGI-Rendering

Fotorealistisches CGI erzaehlt mehr als ein flaches Foto. Wir leuchten, compositen und graden jede Szene mit der Sorgfalt eines Kampagnenshootings - ohne Studio.

NEUE REALITAETEN

Neue Realitaeten gestalten.

3D- und CGI-Produktanimationen vermitteln Detailinformationen schneller als Text - und erzeugen Emotion, die Kaufentscheidungen antreibt. Wir fokussieren emotive Praesentation, die konvertiert, keine Dekoration.

MOTION · TASCHEN

Luxury Goods in Bewegung

Loopende Turntables fuer Handtaschen-PDPs, Hardware-Closeups und Textur-Reveals. Eine Szene, endlose Crops fuer Social, Banner und OOH.

  • 360° Turntable-Loops
  • Material-Closeup-Reveals
  • PDP-, Social- und OOH-Crops
MOTION · SCHUHE

Footwear, Frame fuer Frame

Hero-Reveals, Sohlen-Spins und Farbvarianten ohne Reshoot. Dasselbe Modell, jede Variante - direkt in den Kampagnen-Edit.

  • Hero-Produkt-Reveals
  • Farbvarianten A/B
  • Sohlen- / Detail-Closeups
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PROZESS

So funktioniert es

Vierstufige Pipeline von Materialbibliothek bis finaler Lieferung - wiederholbar, planbar und ab Briefing klar definiert.

01

Material-Assets

Designer sammeln Texturen, Shader und BRDF-Referenzen - aus Bibliotheken oder individuell erstellt. Die richtigen Materialien bestimmen, wie der finale Render wirkt.

02

Komponenten

Primitive wie Polygone und Kurven werden in DCC-Software kombiniert. Designer manipulieren, importieren und verbinden sie, um schnell zur Ziel-Silhouette zu kommen.

03

3D-Modellierung & Booleans

Sculpting, Extrusion, Retopologie und Boolean-Operationen fuegen komplexe Details hinzu oder entfernen sie, ohne die Modelloberflaeche zu beschaedigen.

04

Bild-, Video- & 3D-Exports

Finale Geometrie fuer Stills, Animation, AR oder nachgelagerte Bearbeitung. Einstellungen werden ans Projektformat angepasst - jeder Output ist sofort einsatzbereit.

FAQ

Haeufige Fragen

Kurze Antworten zu Scope, Timing, Preisen und Onboarding. Mehr Details noetig? Sende ein Briefing und wir melden uns direkt.